Catalogue technologie collège 2020-2021

207 www.technologieservices.fr Tableau comparatif Cycle 3. ........................................................................................................208/209 Le puzzle Scratch. .......................................................................................................................210/211 La virtual TAB......................................................................................................................................212 Logiciel Scratch..................................................................................................................................213 Robot Mtiny. .......................................................................................................................................214 Robot Codey Rocky. ..........................................................................................................................215 La souris programmable.....................................................................................................................216 Robot Ozobot bit 2.0..........................................................................................................................217 Prototypage électronique. ...........................................................................................................218/219 Matériaux (propriétés, découvertes, logiciels)..........................................................................220 à 227 Energie renouvelables (hydrogènes, éolienne, dynamo, solaire)..............................................228 à 234 Objets techniques........................................................................................................................235/236 Mouvement : transformations et transmissions...........................................................................237/238 Concevoir, produire et prototyper.............................................................................................239 à 245 Coffrets pédagogiques et ludiques...........................................................................................246 à 248 sciences et technologie 208-248

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