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102 0 820 820 0 0 820 820 081 0,12 € / min 0 820 820 081 Tailles minimum : Le cœur du système SPIKETM set de base est la plateforme programmable. Ce dispositif en forme de brique à la fois avancé et simple d’utilisation comporte : 6 ports d’entrée/sortie, une matrice lumineuse 5 x 5, une connectivité Bluetooth, un haut-parleur, un gyroscope à 6 axes et une batterie rechargeable. Le set LEGO® SPIKETMPRIME Pack comprend plus de 500 pièces de construction LEGO® Technic : - Une boîte de rangement robuste avec plateau de tri. - Une plateforme programmable. - Un capteur de distance. - Un capteur de force. - Un capteur de couleur. - Un gros moteur. - Deux moteurs moyens. - Le logiciel LEGO® Education SPIKETM qui comprend un projet de démarrage qui permet la découverte du matériel et du logiciel. Alimenté par une batterie rechargeable directement sur le HUB Spike. Matériel nécessaire : Aucun. Activités : Programmation et découverte de la robotique. Un ensemble de ressources (notice de montage, tutoriel) est disponible sur le logiciel LEGO® Education SPIKETM. Désignation Réf. Prix LEGO® SPIKETM PRIME PACK 184304 390,00 € Clé Bluetooth V4 USB 805453 9,80 € Caractéristiques techniques L’ensemble LEGO® Education SPIKE PRIME est l’outil parfait pour appréhender des notions d’ingénierie, de mathématiques, et de programmation. Le contenu de l’ensemble SPIKE PRIME incitera les élèves à avoir un raisonnement critique et à résoudre des problèmes complexes quel que soit le niveau d’apprentissage. À l’image de son grand frère le Mindstorm EV3, le concept SPIKE combine des éléments de construction LEGO®, différents capteurs et actionneurs faciles à assembler et un environnement de codage intégrant le langage bloc type Scratch et le langage Python. La partie Python du logiciel SPIKE intègre toutes les librairies nécessaires ainsi qu’une documentation complète pour chaque instruction Python. Clé Bluetooth V4 USB Réf. 805453 9,80 € Options et accessoires Pédagogie Pack d’activités SPIKETM PRIME Disponibles gratuitement via le site LEGO® Education (lien version courte : https://lc.cx/YeoLUY). Une dizaine d’activités (en anglais) sont proposées pour le niveau lycée. Les élèves exploreront différentes instructions, via de multiple thèmes, liés à la programmation et au langage Python. Chaque activité intègre plusieurs séances et propose une progression au fur et à mesure de l’avancé des séances. Quelques exemples d’activités : contrôle d’un capteur, création de listes, fonctions de conditions et opérateurs logiques etc. Syst. prog. robot et drone Lego® SPIKETM PRIME

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