201 www.technologieservices.fr Affichages pédagogiques repositionnables................................................... 202 à 208 Apprendre par le jeu. ............................................................................................... 208 Le puzzle Scratch. ................................................................................................... 209 Librairie. ......................................................................................................... 210 à 217 Logiciels de simulation. ................................................................................. 218 à 220 Collection logiciel DidactX............................................................................. 221 à 226 Édition et Logiciels 202-226
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