Catalogue Technologie College 2021-2022

0 820 820 0 0 820 820 081 0,12 € / min 0 820 820 081 Tailles minimum : 322 Quatre séquences sont proposées : Séquence N°1 - Le télégraphe CHAPPE Séquence N°2 - Le télégraphe Morse Séquence N°3 - Le Code barres EAN13 Séquence N°4 - Faire l’appel avec la RFID Les corrigés et les logiciels de mise en œuvre se trouvent sur le CD Rom dans le dossier Fichiers de travail. Retrouvezla technomallette en page 161. Retrouvez la technomallette associée en page 163. LEs LOGICIELs DIDACTX © de programmation Logiciel DidactX © Code, codage et programmation XYNOPS présente la Technomallette et le DidactX © consacrés aux codes, codages et à la programmation. Cette formation est constituée de 4 séquences indépendantes que le professeur peut proposer à ses élèves de suivre. Elle peut être étalée de la 5 ème à la classe de 3 ème dans l’ordre chronologique des séquences. Ce DidactX © aborde à la fois l’histoire des objets techniques par l’évolution de la société mais il allie également la programmation avec mBlock et apporte savoirs et compétences sur les notions de boucle, de comptage, de variable et de sous-programmes. Abordez la programmation numérique par l’histoire des techniques et rendez les activités de technologie attrayantes et créatives. Répondez à la problématique de faire l’appel des élèves en entrant en classe par simple présentation d’un badge à l’entrée grâce à la mise en œuvre d’étiquettes ou de badges de radio fréquence (RFID). Six séquences sont proposées : Séquence N°1 - Présentation de l’environnement matériel et logiciel Séquence N°2 - Premiers pas en programmation Séquence N°3 - Programmation de capteurs analogiques Séquence N°4 - Applications musicales Séquence N°5 - Un pas vers la robotique Séquence N°6 - Des défis et des programmes Les corrigés et les logiciels de mise en œuvre se trouvent sur le CD Rom dans le dossier Fichiers de travail. Initiation à la programmation. Plus d’infos sur www.xynops.com Le logiciel DidactX © Arduino Grove Le logiciel-guide DidactX © s’adresse à l’élève ou à un groupe d’élèves. Cet outil multimédia comporte des films, des animations qui peuvent être écoutées individuellement par chaque élève. Des animations montrent la façon de câbler la carte et de manipuler le shield Grove et les capteurs actionneurs Grove par l’intermédiaire du logiciel mBlock type Scratch, et développer des programmes à la difficulté progressive, elles mettent au défi de modifier, améliorer un programme en fonction d’un scénario. Les élèves écoutent et observent tout en basculant dans Scratch et en câblant leur carte Arduino TM avec les modules Grove au fil des explications vidéos. Réf. 374335 140 € Licence établissement Réf. 374330 140 € Licence établissement

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