Catalogue Technologie College 2021-2022
184 0 820 820 0 0 820 820 081 0,12 € / min 0 820 820 081 Tailles minimum : Logiciels de simulation virtuelle Logiciel en téléchargement uniquement. Documents pédagogiques disponibles sur le site : www.teachathomeio.com Simulation de l’environnement d’une résidence. Déroulement en temps réel ou accéléré. Interface possible avec capteurs/actionneurs externes. Compréhension du transfert de chaleur. Analyse de l’efficacité énergétique. Changement des conditions météorologiques, date et lieu géographique. Home I/O est une simulation en temps réel d’une maison. Ce logiciel utilise les technologies des jeux vidéo (graphismes 3D, son, moteur physique) pour proposer une expérience immersive à la façon des jeux FPS. L’élève va pouvoir expérimenter, apprendre et améliorer ses connaissances dans les domaines de l’automatisation, de la domotique, des transferts de chaleur, de la consommation et de l’efficacité énergétique, confort et domotique ... En tout vous avez 174 objets commandables, ce qui représente plus de 400 points d’E/S pour piloter par exemple l’éclairage, le chauffage, la motorisation des volets, le système anti-intrusion... Chaque objet peut être piloté au moyen de 3 modes différents : câblé (sans domotique), console ou domotique “simple” (utilisation d’une console intégrée dans la maison à la façon des box domotiques) et externe (où l’utilisateur peut piloter la maison avec Connect I/O ou des technologies tierces au moyen d’un SDK). Efficacité énergétique Transfert de chaleur Désignation Réf. P.U. Licence monoposte Home I/O 275493 59,00 € Licence établissement Home I/O 276602 299,00 € Pour modéliser des objets et sytèmes techniques et ainsi analyser leur fonctionnement. Cette formation familiarisera et guidera pas à pas. Les élèves ou le professeur avec ce modeleur 3D simple et gratuit. La progression pédagogique proposée par ce logiciel DidactX © dans l’utilisation du logiciel SketchUp ® va permettre à vos élèves d’obtenir toutes les capacités liées au centre d’intérêt : modélisation du réel du référentiel des programmes de Technologie. - Créer une représentation numérique d’un objet technique simple avec un logiciel de conception assistée par ordinateur. - Rechercher et sélectionner un élément dans une bibliothèque de constituants pour l’intégrer dans une maquette numérique. Les séquences ci-dessous modélisent des objets de différents domaines : industriel, bâtiment, robotique etc. Il n’y a aucune interdépendance entre les séquences. Séquence N°1 : Représenter un gymnase en 3D Séquence N°2 : Représenter le châssis d’éolienne en 3D Séquence N°3 : Représenter une chatière en 3D Séquence N°4 : Représenter un Pavillon en 3D Séquence N°5 : Représenter le Ma-Vin en 3D Chaque étape est filmée, expliquée et détaillée pas à pas. Chaque animation doit être observée dans son intégralité avant que l’élève ne bascule dans SketchUp ® pour refaire ce qu’il vient d’observer. Pour cela, il est guidé, lors de la bascule, par les consignes sonores et même par la vidéo miniature s’il le souhaite. Chaque séquence est dédiée à une formation progressive sur le dessin d’un produit XYNOPS existant. Le pavillon est ici, construit avec sa charpente complète et les menuiseries extérieures sont importées. Le gymnase est la formation la plus longue, il est construit dans son intégralité, sans oublier les paysages et abords, tels que les parkings, les végétaux et les revêtements routiers. Une chatière et une nacelle d’éolienne sont des sujets proposés pour que les élèves découvrent la facilité d’utilisation de ce modeleur 3D. Logiciel de simulation virtuelle HomeI/O Caractéristiques techniques Logiciel DidactX © Sketchup © Réf. 275493 59 € Licence monoposte Réf. 276602 299 € Licence établissement Réf. 374280 99 € CD Rom Licence établissement
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